2、兒童游樂項目具無效性,過了時間后,孩子的新穎感會降。
1、兒童園地消費的決定權在家長,園地不只有博得孩子的喜愛也要得到家長的承認,至多不克不迭讓家長反感。
真正的導致游樂危機是二戰后的科學手藝成長和經濟繁榮。跟著糊口體例日趨多樣化,人們的游樂偏好也產生了轉變,一部門人起頭厭倦被動的機器游樂體例。而汽車工業的興旺成長導致了交通運輸情勢的轉變,榮游樂場設施真正的導兒童游樂場致游樂私人車具有量的增加使人們能夠到離家更遠的處所去文娛度假。游樂土的游人量起頭急劇降落,其合作力起頭不如其它文娛行業如片子院、滑冰場、賭場等。同時,危機是二戰后的科學手藝成長和經濟繁室內兒童游樂場,跟著都會不竭向外擴展,地價及響應稅收的上漲也使很多游樂土主紛紛把原位于市郊的游樂土改建為購物兩頭或室第,以期得到更高利潤。
跟著19世紀末機器及工藝手藝的突飛大進,工業機器大肆進軍文娛業,使游樂土丟棄了演出和游人自娛的情勢,轉而依賴機器設備來饜足游人需求。美國成為世界游樂土成長的先峰,新的游樂土如雨后春筍般四處建立,兒童游樂場盡管30年代遭逢經濟大蕭條期間,但大大都游樂土仍能支持下來。